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“Diplomado en Habilidades para Gamificar mi Aula”, es el nombre del programa de la Facultad de Filosofía y Humanidades de la Universidad de Chile que llevó al académico Martín Ferrer a profundizar en las nuevas formas de hacer docencia.
De esta forma, y durante 7 meses, el profesional ahondó en la aplicación de la dinámica del juego en la práctica docente, así como en el storytelling, relatos, programación y diseño de personajes.
Así, y con el fin de aplicar en el aula lo aprendido y como parte del proyecto final de titulación, Ferrer realizó una asociación con la docente Magaly Varas a través de la asignatura Social Media de la carrera de Periodismo UVM en un prototipo de aplicación de gamificación. Relacionándolo con las redes sociales, y de forma lúdica, la aplicación en la academia busca potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los y las estudiantes en el uso de estas plataformas.
Ferrer señaló que “en mi experiencia en la docencia en el Magíster de Comunicación Digital y Transmedia comencé a profundizar en el concepto de la gamificación y por ello me interesé en el programa y en el desarrollo del proyecto final. Para ello diseñé un juego de cartas, que busca alejar a los y los estudiantes de las pantallas, para que cada uno aprenda sobre las redes sociales reconociendo las características de las éstas, qué métricas utilizan cada una, qué contenidos se pueden publicar, etc.”.
Finalmente, los ganadores del juego podrán formar parte de una agencia comunicacional de la región, a través de una pasantía que enriquecerá su formación profesional.
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